Guia de Jardins de Beyond These Stars: Decorações e Felicidade
Aprenda como os jardins e edifícios de decoração de beyond these stars, como o Jardim de Sebes, as Flores Silvestres e a Fonte, elevam a felicidade dos Peeps na sua baleia espacial.
Publicado: Beyond These Stars Wiki Editorial Team
Guia em vídeo
Beyond These Stars Building Showcase 2 - Huts, Gardens and the Water PumpSumário
Jardins e Edifícios de Decoração em Beyond These Stars
Construir uma cidade nas costas de uma baleia espacial não trata apenas de cadeias de suprimentos; seus Peeps também precisam de lugares para relaxar. O construtor de cidades da Balancing Monkey Games inclui uma categoria de decoração dedicada em sua árvore tecnológica, e vídeos de jogabilidades da comunidade mostram as categorias da árvore tecnológica indo de acomodação e agricultura até energia, terraformação e logística — terminando em decoração.
As decorações que os jogadores mais constroem são estruturas do tipo jardim: o Jardim de Sebes, as Flores Silvestres e a Fonte. Vídeos da comunidade mostram o Jardim de Sebes e as Flores Silvestres desbloqueando cedo — ambos ficam disponíveis depois que sua colônia produziu cerca de 20 de energia no total — enquanto a Fonte chega um pouco mais tarde, quando sua cidade já cresceu. Os limites exatos de desbloqueio não foram publicados oficialmente, então trate esses números como aproximações relatadas pela comunidade.
Decoração
O que Vídeos da Comunidade Mostram
Posicionamento Típico
Jardim de Sebes
Desbloqueia cedo, junto com as Flores Silvestres
Entre moradia e indústria como um amortecedor verde
Flores Silvestres
Desbloqueia cedo, junto com o Jardim de Sebes
Espalhadas por pontos de descanso e passarelas
Fonte
Torna-se construível mais tarde no crescimento da cidade
Praças centrais e áreas centrais de encontro
Prados e bancos
Também relatados por jogadores como decorações
Onde quer que os Peeps passem ou façam pausas
Como as Decorações Ajudam: O Ciclo da Felicidade
Os Peeps perdem felicidade enquanto trabalham — dependendo de onde trabalham, e a poluição torna isso pior — e a recuperam comendo, bebendo e relaxando entre os turnos. Orientações compartilhadas pela comunidade a partir dos próprios tutoriais do jogo colocam as decorações firmemente nesse ciclo de recuperação: colocar edifícios decorativos onde os Peeps vão relaxar torna as pausas deles mais eficazes, e vídeos do jogo notam que edifícios decorativos com efeitos de adjacência ativos são especialmente fortes para a felicidade.
Situação
Sem Jardins
Com Jardins por Perto
Peep em uma pausa do trabalho
A felicidade recupera lentamente
Relaxar perto das decorações recupera mais felicidade
Trabalhadores do distrito industrial
A poluição arrasta o moral para baixo
Amortecedores verdes suavizam o desgaste visual e de moral
Recém-chegados se estabelecendo
Poucos motivos para ficar por perto
Rotas decoradas dão aos Peeps descansando um lugar agradável para visitar
Diagnostique Antes de Decorar
Se as decorações não estão melhorando o humor de um Peep, verifique primeiro o gráfico de felicidade dele — selecionar um Peep e passar o cursor sobre o gráfico expandido mostra os modificadores exatos. Poluição anulando seus jardins é um problema de limpeza, não um problema de decoração.
Dicas de Posicionamento para Jardins Decorativos
Você pode pré-visualizar os efeitos de adjacência desbloqueados ao posicionar um edifício, então use essa sobreposição ao posicionar jardins. O consenso da comunidade é simples: espalhe as decorações pelos espaços que os Peeps realmente usam em vez de isolá-las em um único parque vitrine.
Mapeie os Pontos de Descanso: Observe onde os Peeps ficam ociosos entre os turnos — perto de casas e edifícios de comida — e coloque jardins a uma curta caminhada.
Alinhe a Borda Industrial: Use Jardins de Sebes como uma fronteira suave entre a moradia e o seu bairro de produção esfumaçado.
Ancore o Centro da Cidade: Assim que a Fonte desbloquear, jogadores da comunidade gostam de torná-la a peça central de sua praça principal.
Revise a Adjacência: Alguns edifícios decorativos ganham felicidade extra por serem visitados, então mantenha-os acessíveis em vez de cercados por galpões de armazenamento.
Potências de Felicidade
As orientações da comunidade descrevem edifícios decorativos com adjacência ativa como as ferramentas de felicidade mais fortes do jogo — vale emparelhá-los com os edifícios que eles impulsionam.
Vegetação e Kewa
Os jardins fazem parte de um quadro mais amplo de vegetação: plantar árvores e restaurar a flora também importa para o ecossistema de Kewa, então decorações e cuidado ambiental se reforçam mutuamente.
Jardins decorativos como o Jardim de Sebes, as Flores Silvestres e a Fonte dão aos Peeps em relaxamento um impulso de felicidade quando os visitam ou descansam perto deles. São edifícios de qualidade de vida, não de produção.
Quanta felicidade as decorações adicionam?
Os valores exatos não são documentados oficialmente. Vídeos da comunidade confirmam a mecânica — as decorações tornam as pausas mais eficazes, e a adjacência decorada pode ser poderosa — mas qualquer porcentagem exata que você veja citada é uma aproximação.
Quando posso construir jardins?
Jogabilidades da comunidade mostram o Jardim de Sebes e as Flores Silvestres desbloqueando muito cedo, por volta do momento em que sua colônia produziu cerca de 20 de energia no total, com a Fonte chegando mais tarde. Verifique a categoria de decoração da sua própria árvore tecnológica para os requisitos dentro do jogo.
Os jardins substituem a limpeza da poluição?
Não. A poluição reduz a felicidade não importa quantas flores você plante. Se os Peeps continuarem infelizes, limpe os blocos tóxicos com limpadores e árvores primeiro, e depois deixe seus jardins fazerem o trabalho deles.